
プロの現場で選ばれる2大無償ツールを、確かな技術に。
映画・CG制作の最前線で導入が進む「Blender」と、建築ビジュアライゼーションを革新した「Unity」。かつてのアマチュア向けという評価を覆し、今やプロの現場に不可欠となったこれら2大ソフトを、未経験から最短距離で習得しませんか?
オモドックは、独学では挫折しやすい高度な3DCG・ゲーム開発を、「完全マンツーマンの通学制」でサポート。Unityのビジュアルスクリプティング(ノンコード編集)やHDRPによる高品位な描画など、最新の制作手法を現役講師が横に並んで丁寧にお教えします。
趣味の枠を超え、仕事で通用するクリエイティブを。あなたの「作りたい」を、プロのスキルへと昇華させるセットコースをご用意しました。

| 料金 | 通学制:178,000円 (入学金含む、土曜を含む全曜日、最大週10回) リモート受講:32,000円x5ヶ月 (土曜除く月5回の月謝制分割払い) |
| 時間数 | 25回50時間(1回2時間x25回分) |
| 通学例 | 週1回で6カ月 週2回で3カ月 週4回で1.5カ月 週8回で3週間強 |
| 対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
| 職種 | 各種3DCGデザイナー、VR・AR・MR技術者、CGパース制作を目指したい人。 |
| 講座内容 | 最初に「簡単なCGイラスト制作」を通して「3DCGの基礎」、「Blenderの基礎」、「ポリゴン制作の基礎」を学びます。次に尺モジュールによる建物の平面図を制作し、続けて背景美術および建築インテリアCG制作に役立つ「建物制作」「インテリア制作」を通して「ポリゴン技術の実践」技術を身につけます。また「Davinci Resolve」無償動画編集ソフトを使った約40秒の建築ウォークスルーアニメも制作します。そして最後に背景美術および建築・インテリアCGの静止画像オリジナル作品を作ります。 |

| 料金 | 238,000円(入学金含む、正規料金からの4千円割引価格) |
| 時間数 | 35回70時間(1回2時間x35回分) |
| 通学例 | 週1回で9カ月 週2回で4カ月 週4回で2カ月 週8回で1カ月 |
| 対象 | BlenderとUnityによる建築分野への応用を学び、VRアプリを作りたい人向け。C#言語を使わないノンコードによる「ビジュアルスクリプティング」ノード編集機能の登場で、プログラミング未経験者でも簡単にアプリ制作ができるようになりました。14歳からシニアまで受講可能です。書籍やYoutubeを見ても分からない人向けです。 |
| 職種 | 建築VRアプリ制作、 BIM/CIM応用開発、建 築CGパース、メタバース制作 |
| セット内容 | ①Blender[A]25回講座 上記「Blender[A]25回講座」と同じ |
| ②Unity VS10回講座 上記「Unity VS10回講座」と同じ |

| 料金 | 通学制:82,000円 (入学金含む、月曜から土曜まで受講可能) リモート受講:32,000円x2ヶ月 (土曜除く月5回の月謝制分割払い) |
| 時間数 | 10回20時間(1回2時間x10回分) |
| 通学例 | 週1回で2ヶ月強 週2回で1ヶ月強 週4回で2週間強 週8回で1週間強 |
| 対象 | 3DCGによるモデリングは学ばずに、既存の3Dデータを使ってUnityの「ビジュアルスクリプティング」のみを短期間で学びたい人向けです。 |
| 職種 | 3Dゲーム制作、建築VRアプリ制作、 BIM/CIM応用開発、メタバース制作 |
| 講座内容 | この講座では簡易3Dゲーム制作3回、建築VR制作7回の計10回で、Unityの「ビジュアルスクリプティング」の根幹機能の「ScriptGraph、StateGraph、Collider、Trigger」などを学びます。 当スクールのBlender[A]25回講座を受講した人は自分のデータ、受講していない人は学校から渡されたデータをBlenderで開き、FBXファイルにエキスポートしてUnityにインポートするところから制作作業に入ります。ここでは最初に簡単な3Dゲーム制作を通して「ゲーム開発エンジンとは何か」「ビジュアルスクリプティング(スクリプトグラフ・ステートグラフ)とは何か」を学びます(下記Snow Tree Body Hittin画像参照)。その後、一戸建てモデルハウスの「ウォークスルー機能」「外観の色模様変更機能」「壁紙と床の色変更機能」「国土交通省PLATEAU応用」「ユーザインターフェース制作」機能を作成し、最後に「Windowsアプリに書き出し」で完成させます。後半ではフォトリアルな「HDRP」レンダーパイプライン(レンダリングソフト)も学びます。下記動画内の後半でアプリの完成品を見れます。さらにダウンロードも可能です。 |
「簡易3Dゲーム課題アプリ」の完成品ダウンロード(Mac版81.4MB/Win版72.3MB)
「建築ビジュアライゼーション課題アプリ」の完成品ダウンロード(Win版/593MB)

| 料金 | 328,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
| 時間数 | 50回100時間(1回2時間x50回分) |
| 通学例 | 週1回で12カ月 週2回で6カ月 週4回で3カ月 週8回で1.5カ月 |
| 対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
| 職種 | Blenderデザイナー、3DCGデザイナー、ゲームデザイナー、CGアニメ製作者、アニメ・ゲーム背景美術キャラクターデザイナーを目指したい向け。 |
| セット内容 | ①Blender[A]25回講座 上記「Blender[A]25回講座」と同じ |
| ②Blender[B]25回講座 ここでは「メッシュ制作の応用編」として「リアル頭身の人物モデリングと人物アニメ」を学びます。最初に「サブディビジョンサーフェス」による「顔の輪郭」「目・鼻・口」を作り、「UVマッピングによる髪の毛の制作」を行ないます。その後「胴体・手・脚」「5本指」「ハイヒール」「ワンピース」制作で人物を完成させます。次に「rigifyによる手足の動作」「シェイプキーによるフェーシャルアニメ(口の開閉)」「クロスによる髪の毛の揺れ」「目玉の動き」など、キャラクターアニメ全般を学びます。最後に「物理演算・クロスによるテーブルクロス・国旗の揺れ」「パーティクル による花火」「手付によるボールのバウンド」動画を作り、最終的にオリジナルの動画アニメ作品を制作します。 |

| 入学時期 | 随時(申し込み日の翌日予約も可) |
| 入学条件 | 14歳(中学2年以上の国語力がある方)以上からシニアまで |
| 授業形式 | ①通学制授業基本的に新宿新大久保校(JR山手線新大久保駅2分)での「通学制授業」です。質問時は現役講師が横に並んで丁寧にお教えします。②リモート受講希望者、または首都圏以外のPC中級者以上でグラフィックソフトを持たれている方は「マンツーマン特化型リモート受講」も可能です。 |
| 受講曜日 | 月曜から土曜(日祝休校)。月謝制分割い:土曜不可。 |
| 週間予約 | 一括払い:週2回以上~週8回ぐらいまで自由。月謝制分割い:週1回のみ。 |
| 予約方式 | PCやスマホより開始時間直前まで予約キャンセルできる「完全自由予約制」 |
| 1時限目 | 10:00~12:00 |
| 2時限目 | 13:00~15:00 |
| 3時限目 | 15:30~17:30 |
| 4時限目 | 18:30~20:30 |