オモドック・3DCGスクールでは全くの初心者を対象とした「Blender」「3dsMax」「Maya」「Rhinoceros」の基礎講座、応用講座をご用意してお待ちしています。14歳からシニアまで学ぶことができます。
料金 | 178,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 25回50時間(1回2時間x25回分) |
通学例 | 週1回で6カ月 週2回で3カ月 週4回で1.5カ月 週8回で3週間強 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | 3DCGデザイナー、3dsMaxデザイナー、建築CGパース制作、インテリアパース制作を目指したい人向け。 |
講座内容 | この講座では最初に「簡単な3DCGイラスト制作」でMaxの基本操作を学び、「建物の外観パース制作」「室内のインテリアパース制作」「室外のエクステリアパース制作」などを学びます。このときライトやマテリアルは、古くなった標準機能ではなく、新レンダラー「Arnold」に特化した新しい技術を学びます。主に静止画パース制作に必要なモデリング技術+レンダリング技術を身につけます。教材終了後に建物の外観CGパース作品を作ります。 |
料金 | 178,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 25回50時間(1回2時間x25回分) |
通学例 | 週1回で6カ月 週2回で3カ月 週4回で1.5カ月 週8回で3週間強 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | 各種3DCGデザイナー、VR・AR・MR技術者、CGパース制作を目指したい人。 |
講座内容 | 最初に「簡単なCGイラスト制作」を通して「3DCGの基礎」、「Blenderの基礎」、「ポリゴン制作の基礎」を学びます。次に尺モジュールによる建物の平面図を制作し、続けて背景美術および建築インテリアCG制作に役立つ「建物制作」「インテリア制作」を通して「ポリゴン技術の実践」技術を身につけます。また「Davinci Resolve」無償動画編集ソフトを使った約40秒の建築ウォークスルーアニメも制作します。そして最後に背景美術および建築・インテリアCGの静止画像オリジナル作品を作ります。 |
料金 | 178,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 25回50時間(1回2時間x25回分) |
通学例 | 週1回で6カ月 週2回で3カ月 週4回で1.5カ月 週8回で3週間強 |
対象 | 初心者から上記「3dsMax[A]25講座」を学び終えた方、または3dsMax業務経験3ヶ月以上の中級者向け講座です。 |
職種 | 建築CGパース制作、インテリアパース制作を目指したい人向け。 |
講座内容 | 下記「CGパース[AV]50回セット」の「②Max[V-Ray]25回講座の内容を参照ください。 |
別途料金 | 上記【授業料以外の別途料金】の他に「V-Ray」が必要です。1ヶ月間は「30日間無制限の評価ライセンス」が使用できますが、1ヶ月後からは「Chaos V-Ray Solo」の「 1ヶ月ライセンス(¥11,990)」x学習月分が掛かります。 |
料金 | 238,000円(入学金含む、正規料金からの4千円割引価格) |
時間数 | 35回70時間(1回2時間x35回分) |
通学例 | 週1回で9カ月 週2回で4カ月 週4回で2カ月 週8回で1カ月 |
対象 | BlenderとUnityによる建築分野への応用を学び、VRアプリを作りたい人向け。これまでC#言語を学ばないと制作できなかったVRアプリが、ノード編集による「ビジュアルスクリプティング」の登場で、プログラミング未経験者でも制作できるようになりました。当講座でもC#言語はいっさい登場しません。14歳からシニアまで受講可能です。書籍やYoutubeを見ても分からない人向けです。 |
職種 | 建築VRアプリ制作、 BIM/CIM応用開発、建 築CGパース、メタバース制作 |
セット内容 | ①Blender[A]25回講座 上記「Blender[A]25回講座」と同じ |
②Unityビジュアルスクリプティング10回講座 この講座では建築VR制作10回(ScriptGraph、StateGraph、Collision、Collider)を学びます。 上記Blender[A]25回講座で作成した最終制作物をFBXファイルにエキスポートし、Unityにインポートして制作作業に入ります。ここでは「ビジュアルスクリプティング」の 「スクリプトグラフ」と「ステートグラフ」を応用しながら、一戸建てモデルハウスの「ウォークスルー機能」「外観の色模様変更機 能」「内観の壁紙色変更機能」「国土交通省PLATEAU応用」および「ユーザインターフェース制作」「アプリ書き出し」を学び ます。「レンダーパイプライン(レンダリングソフト)」は「Unreal Engine」にも負けないフォトリアルな「HDRP」を使用します。 |
料金 | 328,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 50回100時間(1回2時間x50回分) |
通学例 | 週1回で12カ月 週2回で6カ月 週4回で3カ月 週8回で1.5カ月 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | Blenderデザイナー、3DCGデザイナー、ゲームデザイナー、CGアニメ製作者、アニメ・ゲーム背景美術キャラクターデザイナーを目指したい向け。 |
セット内容 | ①Blender[A]25回講座 上記「Blender[A]25回講座」と同じ |
②Blender[B]25回講座 ここでは「メッシュ制作の応用編」として「リアル頭身の人物モデリングと人物アニメ」を学びます。最初に「サブディビジョンサーフェス」による「顔の輪郭」「目・鼻・口」を作り、「UVマッピングによる髪の毛の制作」を行ないます。その後「胴体・手・脚」「5本指」「ハイヒール」「ワンピース」制作で人物を完成させます。次に「rigifyによる手足の動作」「シェイプキーによるフェーシャルアニメ(口の開閉)」「クロスによる髪の毛の揺れ」「目玉の動き」など、キャラクターアニメ全般を学びます。最後に「物理演算・クロスによるテーブルクロス・国旗の揺れ」「パーティクル による花火」「手付によるボールのバウンド」動画を作り、最終的にオリジナルの動画アニメ作品を制作します。 |
料金 | 82,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 10回20時間(1回2時間x10回分) |
通学例 | 週1回で2ヶ月強 週2回で1ヶ月強 週4回で2週間強 週8回で1週間強 |
対象 | すでにBlender、3dsMax、Maya 等の3DCGソフトやRevit等のBIMツールを使われている中級者で、Unityによる建築分野への応用を学び、VRアプリを作りたい人向け。これまでC#言語を学ばないと制作できなかったVRアプリが、ノード編集による「ビジュアルスクリプティング」の登場で、プログラミング未経験者でも制作できるようになりました。当講座でもC#言語はいっさい登場しません。 |
職種 | 建築VRアプリ制作、 BIM/CIM応用開発、メタバース制作 |
講座内容 | 上記「Blender+Unity建築 VR35回セット」の②Unityビジュアルスクリプティング10回講座参照。Win 版ダウンロード(558MB) |
料金 | 178,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 25回50時間(1回2時間x25回分) |
通学例 | 週1回で6カ月 週2回で3カ月 週4回で1.5カ月 週8回で3週間強 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | Rhinocerosデザイナー、ジュエリーCAD制作、ジュエリーデザイナー(デザイン画を手書きで描かれたて来た人のステップアップ)を目指したい人向け。 |
講座内容 | この講座では最初に「簡単な3DCGイラスト制作」を通して3DCADの基礎を学びます。 さらに「デザインリング」「ブライダルリング」「立て爪」「彫り留め」「爪留め」「石座」「エタニティ」制作などを通してジュエリー制作の基礎と「エンゲージリング制作までの技術」を習得し、 そして最後に「エンゲージリング作品」を制作します。複雑な「パベ」を除く、基礎的なジュエリーCAD制作全体を学ぶ内容です。 空白 またこの講座で学んだ内容はすべて「インダストリアルデザイン」制作にも活かせます。 |
料金 | 328,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 50回100時間(1回2時間x50回分) |
通学例 | 週1回で12カ月 週2回で6カ月 週4回で3カ月 週8回で1.5カ月 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | 建築CG設計、CGパース制作、CGデザイナーを目指したい人向けです。 |
セット内容 | ①3dsMax[A]25回講座 上記「3dsMax[A]25回講座」と同じ |
②Max[V-Ray]25回講座 「②Max[V-Ray]25回講座」ではよりスピーディにフォトリアルな画像が作れると大評判のV-Rayプラグインソフトの最新バージョンを使い、高層ビルのパース、リビングルームのパース等を通して、主にシェーディング(写真のような影付け機能、VRayマテリアル、VRayライト、VRayPhysicalCameraなど)を学びます。教材終了後にオリジナルのパース作品を作成し、パース制作者の就職活動に役立てます。学ぶレンダラーは「Brute Force」と「Irradiance map」の新旧両方です。 |
V-Rayとは | 3dsMaxはバージョン2018より最新技術の「パストレーシング」レンダラー「Arnold」を搭載しています。実はV-Ray内の「Brute Force」機能も「パストレーシング」レンダラーであり、ほぼ同じ機能です。 しかし現段階で「パストレーシング」はPC1台ではパワーが足りず、完全な実用化には至っておりません。「Intelデノイザー」を使えば多少ボケた画像が短時間で制作できますが、「Intelデノイザー 」を使わないとレンダリングに数日間も要します。しかし「V-Ray6Hotfix3」には一世代古い「Irradiance Map」機能が搭載されており、ほぼ同等な画像を30分〜2、3時間で作成できます。 よって現在も多くの「CGパース制作専門会社」が現役機能として「Irradiance Map」を使用しているので「Max[V-Ray]25回講座」を学ぶ意味があるのです。 |
別途料金 | 上記【授業料以外の別途料金】の他に「V-Ray」が必要です。1ヶ月間は「30日間無制限の評価ライセンス」が使用できますが、1ヶ月後からは「Chaos V-Ray Solo」の「 1ヶ月ライセンス(¥11,990)」x学習月分が掛かります。 |
料金 | 178,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 25回50時間(1回2時間x25回分) |
通学例 | 週1回で6カ月 週2回で3カ月 週4回で1.5カ月 週8回で3週間強 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | 3DCGデザイナー、Mayaデザイナー、CG映像制作者を目指したい人向け。 |
講座内容 | 最初に「簡単なCGイラスト制作」を通して3DCGとMayaの基礎を学び、次に「建物制作」を通して「ポリゴン制作の基礎」を学びます。さらに「簡単なCGイラスト制作」と「インテリア制作」を通して「NURBS制作の基礎」を学び、Mayaの2大モデリング技術を身につけます。そして最後に建物またはインテリアの静止画像作品を作ります。 |
料金 | 328,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 50回100時間(1回2時間x50回分) |
通学例 | 週1回で12カ月 週2回で6カ月 週4回で3カ月 週8回で1.5カ月 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | フリーのジュエリーデザイナー、オリジナルデザインのジュエリー製作者、デジタルパべ技術者を目指したい人向け。 |
セット内容 | ①Rhinoceros[A]25回講座 上記「Rhinoceros[A]25回講座」と同じ |
②ジュエリーCAD[B]25回講座 最初にRhinocerosで最も作業が複雑な2種類の「パベ」制作を学び、次に「スカルプティングモデリング」(下記参照)による「流線型リング(自由にくねくねまがった形状)」「花」「葉っぱ」「ハワイアンジュエリー」制作を学びます。最後にビジュアルプログラミングの「グラスホッパー」でパラメトリックデザインを学び、幾何学的なジュエリーを制作します。作品制作は行わず、教材のみのレッスンです。「グラスホッパー」の詳細は下記「Grasshopperとは何か?」をご参照ください。 |
料金 | 328,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 50回100時間(1回2時間x50回分) |
通学例 | 週1回で12カ月 週2回で6カ月 週4回で3カ月 週8回で1.5カ月 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | 3DCGデザイナー、3dsMaxデザイナー、ゲーム・CGアニメの背景美術製作者、キャラクターデザイナーを目指したい人向けです。 |
セット内容 | ①3dsMax[A]25回講座 上記「3dsMax[A]25回講座」と同じ |
②3dsMax[B]25回講座 最初に簡単なデフォルメキャラクター制作を通して「人物モデリングの基礎」を学び、Biped(キャラクタースタジオ)プラグインを通して「基礎人物アニメ」を学びます。続けてリアル系女性キャラクター制作を通して「人物モデリングの応用」を学び、「CAT」新IKシステムを通して「人物歩行アニメの基本」を学びます。また「モーファー」機能で口を開閉する「フェイシャルアニメ」を学び、髪の毛の揺れや目玉の動きも学びます。特殊アニメはカーテンで「布地」、花火で「パーティクル」を学び、最後にBGM付きの課題アニメ作品をWindowsムービーメーカーで制作します。教材終了後には就活プレゼン用のCGアニメ作品を制作します。 |
料金 | 328,000円(入学金含む、正規料金からの1万円割引価格) |
時間数 | 50回100時間(1回2時間x50回分) |
通学例 | 週1回で12カ月 週2回で6カ月 週4回で3カ月 週8回で1.5カ月 |
対象 | 14歳以上の中高生からシニアまで。書籍やYoutubeを見ても分からない人。 |
職種 | CG映像制作、CG映画制作、ゲームやCGアニメの背景美術制作、キャラクターデザイナーを目指したい人向けです |
セット内容 | ①Maya[A]25回講座 上記「Maya[A]25回講座」と同じ |
②Maya[B]25回講座 最初に「ポリゴン制作の応用編」として「リアル頭身の人物モデリングと人物アニメ」を学びます。最初に「スムースメッシュプレビュー」による「顔の輪郭」「目・鼻・口」を作り、「UVマッピングによる髪の毛の制作」を行ない、顔を完成させます。その後「胴体・手・脚」「5本指」「ハイヒール」「ワンピース」制作で人物を完成させます。次に「HumanIKによる手足の動作」「フェーシャルアニメ(口の開閉)」「髪の毛の揺れと目玉の動き」を学び、最後に「BGM付きの課題アニメ作品」を作ってから、オリジナルの動画アニメ作品を制作します。 |
入学時期 | 随時(申し込み日の翌日予約も可) |
通学方式 | 新宿新大久保校への通学制授業、首都圏以外の方はSkypeリモート受講が可能 |
授業方式 | 通学またはSkypeリモート受講による家庭教師型マンツーマン制の対面授業 |
受講曜日 | 月曜から土曜(日祝休校) |
週間予約 | 最低週1回以上~週8回まで。自由選択制。 |
予約方式 | PCやスマホより開始時間直前まで予約キャンセルできる「完全自由予約制」 |
1時限目 | 10:00~12:00 |
2時限目 | 13:00~15:00 |
3時限目 | 15:30~17:30 |
4時限目 | 18:30~20:30 |